Что такое API. Что такое API и нужно ли оно вам Версии api

В ероятно, вы видели термин «API». Операционная система, веб-браузер и обновления приложений часто объявляют о новых API для разработчиков. Но что такое API?

Интерфейс прикладного программирования

Термин API является аббревиатурой, и он означает «Интерфейс прикладного программирования».

API — это как меню в ресторане. В меню представлен список блюд, которые Вы можете заказать, а также описание каждого блюда. Когда Вы укажете, какие пункты меню Вы хотите, кухня ресторана выполняет эту работу и предоставляет Вам готовые блюда. Вы точно не знаете, как ресторан готовит эту еду, и Вам это не нужно.

Аналогично, API предоставляет множество операций, которые могут использовать разработчики, а также описание того, что они делают. Разработчику необязательно знать, как, например, создается операционная система и отображается диалоговое окно «Сохранить как». Им просто нужно знать, что он доступен для использования в приложении.

Это не идеальная метафора, поскольку разработчикам, возможно, придется предоставить свои собственные данные API для получения результатов, поэтому, возможно, это больше похоже на причудливый ресторан, где Вы можете предоставить некоторые из Ваших собственных ингредиентов, с которыми будет работать кухня.

API-интерфейсы позволяют разработчикам сэкономить время, воспользовавшись внедрением платформы, чтобы выполнить важную работу. Это помогает уменьшить количество разрабатываемого кода, а также помогает создавать согласованность между приложениями для одной и той же платформы. API-интерфейсы могут контролировать доступ к аппаратным и программным ресурсам.

API упрощают жизнь для разработчиков

Предположим, Вы хотите разработать приложение для iPhone. Операционная система Apple iOS предоставляет большое количество API-интерфейсов , как и любая другая операционная система, чтобы сделать это проще для Вас.

Например, если Вы хотите встроить веб-браузер для отображения одной или нескольких веб-страниц, Вам не нужно программировать собственный веб-браузер с нуля только для Вашего приложения. Вы
можете использовать WKWebView API для встраивания веб-браузера WebKit (Safari) в приложение.

Если Вы хотите снимать фотографии или видео с камеры iPhone, Вам не нужно писать свой собственный интерфейс камеры. Вы можете использовать API-интерфейс камеры для встраивания камеры iPhone в свое приложение. Если бы API не существовало, разработчикам приложений пришлось бы создавать собственное программное обеспечение камеры и интерпретировать входы аппаратного обеспечения камеры. Но разработчики операционной системы Apple сделали всю эту тяжелую работу, поэтому разработчики могут просто использовать API-интерфейс камеры для встраивания камеры, а затем продолжить написание своего приложения. И когда Apple улучшит API-интерфейс камеры, все приложения, которые используют его, автоматически воспользуются этим улучшением.

Это относится ко всем платформам. Например, Вы хотите создать диалоговое окно в Windows? Для этого есть API . Хотите поддерживать аутентификацию отпечатков пальцев на Android? Для этого есть API , так что Вам не нужно тестировать каждый датчик отпечатков пальцев любого производителя Android. Разработчикам не нужно повторно изобретать колесо снова и снова.

API-интерфейсы управляют доступом к ресурсам

API-интерфейсы также используются для управления доступом к аппаратным устройствам и функциям программного обеспечения, на использование которых у приложения может не быть разрешения. Вот почему API часто играют большую роль в безопасности.

Например, если Вы когда-либо посещали веб-сайт и видели в своем браузере сообщение о том, что веб-сайт запрашивает Ваше точное местоположение, этот веб-сайт пытается использовать API геолокации в Вашем веб-браузере. Веб-браузеры предоставляют API-интерфейсы, чтобы веб-разработчикам было легко получить доступ к Вашему местоположению — они могут просто спросить «где вы?», и браузер сделает тяжелую работу по доступу к GPS или соседним сетям Wi-Fi, чтобы найти Ваше физическое местоположение.

Однако, браузеры также предоставляют эту информацию через API, потому что можно контролировать доступ к ней. Когда веб-сайт хочет получить доступ к Вашему точному местоположению, единственный способ получить его — через API местоположения. И, когда веб-сайт пытается использовать его, Вы — пользователь — можете разрешить или отклонить этот запрос. Доступ к аппаратным ресурсам, таким как датчик GPS, возможен только через API, поэтому браузер может контролировать доступ к аппаратным средствам и ограничивать возможности приложений.

Этот же принцип используется для современных мобильных операционных систем, таких как iOS и Android, где мобильные приложения имеют разрешения, которые могут быть реализованы путем контроля доступа к API. Например, если разработчик пытается получить доступ к камере через API-интерфейс камеры, Вы можете отклонить запрос на разрешение, и приложение не будет иметь доступа к камере Вашего устройства.

Файловые системы, которые используют разрешения, как и в Windows, Mac и Linux, имеют те права, которые применяются API файловой системы. Типичное приложение не имеет прямого доступа к необработанному физическому жесткому диску. Вместо этого приложение должно получить доступ к файлам через API.

API используются для связи между службами

API также используются по другим причинам. Например, если Вы когда-либо видели объект Google Карты, встроенный на веб-сайт, этот веб-сайт использует API Карт Google для встраивания этой карты. Google предоставляет API-интерфейсы, подобные этим, для веб-разработчиков, которые затем могут использовать API-интерфейсы, чтобы собирать сложные объекты прямо на своем веб-сайте. Если таких API не существует, разработчикам, возможно, придется создавать свои собственные карты и предоставлять свои собственные данные карты, чтобы разместить небольшую интерактивную карту на веб-сайте.

И поскольку это API, Google может контролировать доступ к Картам Google на сторонних веб-сайтах, гарантируя, что они будут использовать его согласованным образом, а не пытаться беспорядочно внедрять фрейм, который показывает веб-сайт Google Maps, например.

Это относится ко многим различным онлайн-сервисам. Существуют API для запроса перевода текста из Google Translate или отображения комментариев Facebook или твитов из Twitter на веб-сайте.

Стандарт OAuth также определяет ряд API, которые позволяют Вам входить на сайт через другой сервис, например, использовать Ваши учетные записи Facebook, Google или Twitter для входа на новый веб-сайт без создания новой учетной записи пользователя только для этого сайта. API — это стандартные контракты, которые определяют, как разработчики взаимодействуют с сервисом, и вид продукции, которую разработчики должны ожидать получить.

Если Вы прочли эту статью, то у Вас будет лучшее представление о том, что такое API. В конечном итоге Вам не нужно знать, что такое API, если Вы не разработчик. Но, если Вы видите, что программная платформа или служба добавили новые API для различных аппаратных средств или услуг, разработчикам должно быть проще использовать такие функции.

API (от англ. Application Program Interface) – это интерфейс взаимодействия между сайтом клиента и сервером. Представляет собой ресурс, который сервер открывает для работы извне, т.е. программист может воспользоваться им для получения доступа к функционалу программы, библиотеки, модуля. API делает возможным работу ресурсов, которые используют потенциал и мощность предоставляющего сайта, а также запуск дополнительных компонентов к ним, расширяющих возможности web-проекта.

Преимущества:

Типы

  • возвращающие. На запрос стороннего приложения какого-либо метода с заданными параметрами сервер дает запрашиваемую информацию в определенном формате;
  • изменяющие. Клиент вызывает некоторую функцию сервера, которая вводит новую информацию или изменяет на нем определенные настройки.

API Яндекс.Директа

Для продвижения сайтов эффективен API .

  1. На его базе разработчики могут создавать приложения, которые напрямую взаимодействуют со службой поисковой системы. Такие программы позволят рекламодателям гибко управлять масштабными , получать статистические отчеты по каждой из них, точно прогнозировать бюджеты.
  2. Рекламные агентства с помощью API Директа могут просмотреть весь список своих клиентов, клиенты – представителей.
  3. Если определенные фразы, используемые для поисковой оптимизации , дают низкий CTR в контекстной рекламе, показ по ним можно автоматически отключить. На тематических площадках через API можно задавать ставки, определенные доноры могут быть удалены.
  4. API Яндекс.Директа имеет SOAP-интерфейс, т.е предоставляет широкий выбор языков программирования для создания приложений. Данный протокол поддерживается такими языками, как Perl, Java,

Песочница

друже 26 ноября 2012 в 13:59

Что такое API

  • Чулан *

Приветствую!
В этой статье мы с вами рассмотрим, что такое API, где, как и для чего оно применяется. Так же мы рассмотрим, как API можно применить в своих web разработках и чем это может упростить жизнь web программисту.

Итак, начнём с определения. API (Application Programming Interface) - это интерфейс программирования, интерфейс создания приложений. Если говорить более понятным языком, то API - это готовый код для упрощения жизни программисту. API создавался для того, чтобы программист реально мог облегчить задачу написания того или иного приложения благодаря использованию готового кода (например, функций). Всем известный jQuery, написанный на JavaScript является тоже своего рода API. Если рассматривать конкретно данный пример, то jQuery позволяет намного облегчить написание кода. То что обычными средствами JavaScript можно было сделать за 30 строк, через jQuery пишется через 5-6. Если рассматривать API в общем, то можно найти очень много сервисов, представляющих решения для разработки. Самый известный на сегодняшний день - это сервис code.google.com, предоставляющий около полусотни разнообразных API! Это и интерфейс для создания Android-приложений, и различные API для работы с AJAX, и различные API приложений, которые можно легко подстроить под свой лад.

Ведь есть ли смысл писать код своими руками? Зачем трудиться над тем, что уже создано? Разве есть смысл отказываться от бесплатных решений (а фактически, и от бесплатной помощи) в web разработке? Если вы ответили на все эти вопросы «НЕТ», то считайте, что вы поняли суть API.

Но ещё хочу оговориться. Начинающим разработчикам НЕ следует пользоваться полуготовыми решениями, так как в будущем они не справятся с реальной задачей. Поэтому, если вы начинающий web программист, то не используйте полуфабрикаты! Учитесь думать своей головой, строить различные алгоритмы, чтобы понять суть программирования. Так же говорю, уже обращаясь ко всем, что API - это не готовые решения, это среда, интерфейс для создания своих проектов. Вы же не едите замороженный котлеты из магазина? Вы сначала их пожарите, не так ли? Эта аналогия очень ясно отображает суть API.

В общем, я рассказал, что такое API, где и как оно используется, самое главное, для чего. Желаю приятного изучения web программирования и постижения всё больших его глубин!

Теги: api

Данная статья не подлежит комментированию, поскольку её автор ещё не является полноправным участником сообщества. Вы сможете связаться с автором только после того, как он получит

, функций , структур или констант), которыми одна компьютерная программа может взаимодействовать с другой программой. Обычно входит в описание какого-либо интернет-протокола (например, RFC ), программного каркаса (фреймворка) или стандарта вызовов функций операционной системы . Часто реализуется отдельной программной библиотекой или сервисом операционной системы. Используется программистами при написании всевозможных приложений.

API как средство интеграции приложений

API определяет функциональность, которую предоставляет программа (модуль , библиотека), при этом API позволяет абстрагироваться от того, как именно эта функциональность реализована.

Если программу (модуль, библиотеку) рассматривать как чёрный ящик , то API - это множество «ручек», которые доступны пользователю данного ящика и которые он может вертеть и дёргать.

Программные компоненты взаимодействуют друг с другом посредством API. При этом обычно компоненты образуют иерархию - высокоуровневые компоненты используют API низкоуровневых компонентов, а те, в свою очередь, используют API ещё более низкоуровневых компонентов.

По такому принципу построены протоколы передачи данных по Интернет . Стандартный стек протоколов (сетевая модель OSI) содержит 7 уровней (от физического уровня передачи бит до уровня протоколов приложений, подобных протоколам HTTP и IMAP). Каждый уровень пользуется функциональностью предыдущего («нижележащего») уровня передачи данных и, в свою очередь, предоставляет нужную функциональность следующему («вышележащему») уровню.

Важно заметить, что понятие протокола близко по смыслу к понятию API. И то, и другое является абстракцией функциональности, только в первом случае речь идёт о передаче данных, а во втором - о взаимодействии приложений.

API библиотеки функций и классов включает в себя описание сигнатур и семантики функций .

Сигнатура функции

Иногда различают сигнатуру вызова и сигнатуру реализации функции. Сигнатура вызова обычно составляется по синтаксической конструкции вызова функции с учётом сигнатуры области видимости данной функции, имени функции, последовательности фактических типов аргументов в вызове и типе результата. В сигнатуре реализации обычно участвуют некоторые элементы из синтаксической конструкции объявления функции: спецификатор области видимости функции, её имя и последовательность формальных типов аргументов.

Например, в языке программирования C++ простая функция однозначно опознаётся компилятором по её имени и последовательности типов её аргументов, что составляет сигнатуру функции в этом языке. Если функция является методом некоторого класса, то в сигнатуре будет участвовать и имя класса.

В индустрии программного обеспечения общие стандартные API для стандартной функциональности играют важную роль, так как они гарантируют, что все программы, использующие общий API, будут работать одинаково хорошо или, по крайней мере, типичным привычным образом. В случае API графических интерфейсов это означает, что программы будут иметь похожий пользовательский интерфейс, что облегчает процесс освоения новых программных продуктов.

С другой стороны, отличия в API различных операционных систем существенно затрудняют перенос приложений между платформами. Существуют различные методы обхода этой сложности - написание «промежуточных» API (API графических интерфейсов wxWidgets , GTK и т. п.), написание библиотек, которые отображают системные вызовы одной ОС в системные вызовы другой ОС (такие среды исполнения, как Wine , cygwin и т. п.), введение стандартов кодирования в языках программирования (например, стандартная библиотека языка C), написание интерпретируемых языков, реализуемых на разных платформах ( , python , perl , php , tcl , Java и т. д.).

Также необходимо отметить, что в распоряжении программиста часто находится несколько различных API, позволяющих добиться одного и того же результата. При этом каждый API обычно реализован с использованием API программных компонент более низкого уровня абстракции.

Например: для того, чтобы увидеть в браузере строчку «Hello, world! », достаточно лишь создать HTML -документ с минимальным заголовком и простейшим телом, содержащим данную строку. Когда браузер откроет этот документ , программа-браузер передаст имя файла (или уже открытый дескриптор файла) библиотеке, обрабатывающей HTML-документы, та, в свою очередь, при помощи API операционной системы прочитает этот файл и разберётся в его устройстве, затем последовательно вызовет через API библиотеки стандартных графических примитивов операции типа «очистить окошко», «написать „Hello, world!“ выбранным шрифтом». Во время выполнения этих операций библиотека графических примитивов обратится к библиотеке оконного интерфейса с соответствующими запросами, уже эта библиотека обратится к API операционной системы, чтобы записать данные в буфер видеокарты .

При этом практически на каждом из уровней реально существует несколько возможных альтернативных API. Например: мы могли бы писать исходный документ не на HTML, а на LaTeX , для отображения могли бы использовать любой браузер. К тому же, различные браузеры, используют различные HTML-библиотеки, и, кроме того, всё это может быть собрано с использованием различных библиотек примитивов и на различных операционных системах.

Основными сложностями существующих многоуровневых систем API, таким образом, являются:

  • Сложность портирования программного кода с одной системы API на другую (например, при смене ОС);
  • Потеря функциональности при переходе с более низкого уровня на более высокий. Грубо говоря, каждый «слой» API создаётся для облегчения выполнения некоторого стандартного набора операций. Но при этом реально затрудняется, либо становится принципиально невозможным выполнение некоторых других операций, которые предоставляет более низкий уровень API.

Наиболее известные API

Операционных систем

Windows API - набор функций операционной системы

Аббревиатура API многим начинающим программистам кажется весьма таинственной и даже пугающей. На самом же деле Application Programming Interface (API) - это просто некоторый готовый набор функций, который могут использовать разработчики приложений. В общем случае данное понятие эквивалентно тому, что раньше чаще называли библиотекой подпрограмм. Однако обычно под API подразумевается особая категория таких библиотек.

В ходе разработки практически любого достаточно сложного приложения (MyAppication) для конечного пользователя формируется набор специфических внутренних функций, используемых для реализации данной конкретной программы, который называется MyApplication API. Однако часто оказывается, что эти функции могут эффективно использоваться и для создания других приложений, в том числе другими программистами. В этом случае авторы, исходя из стратегии продвижения своего продукта, должны решить вопрос: открывают они доступ к этому набору для внешних пользователей или нет? При утвердительном ответе в описании программного пакета в качестве положительной характеристики появляется фраза: «Комплект включает открытый набор API-функций» (но иногда за дополнительные деньги).

Таким образом, чаще всего под API подразумевается набор функций, являющихся частью одного приложения, но при этом доступных для использования в других программах. Например, Excel, кроме интерфейса для конечного пользователя, имеет набор функций Excel API, который может использоваться, в частности, при создании приложений с помощью VB.

Соответственно Windows API - это набор функций, являющийся частью самой операционной системы и в то же время - доступный для любого другого приложения, в том числе написанного с помощью VB. В этом плане вполне оправданна аналогия с набором системных прерываний BIOS/DOS, который фактически представляет собой DOS API.

Отличие заключается в том, что состав функций Windows API, с одной стороны, значительно шире по сравнению с DOS, с другой - не включает многие средства прямого управления ресурсами компьютера, которые были доступны программистам в предыдущей ОС. Кроме того, обращение к Windows API выполняется с помощью обыкновенных процедурных обращений, а вызов функций DOS - через специальную машинную команду процессора, которая называется Interrupt («прерывание»).

Зачем нужен Win API для VB-программистов

Несмотря на то что VB обладает огромным множеством разнообразных функций, в процессе более-менее серьезной разработки обнаруживается, что их возможностей зачастую не достаточно для решения необходимых задач. При этом программисты-новички часто начинают жаловаться на недостатки VB и подумывать о смене инструмента, не подозревая, что на их компьютере имеется огромный набор средств и нужно только уметь ими воспользоваться.

При знакомстве с Win API обнаруживается, что многие встроенные VB-функции - не что иное, как обращение к соответствующим системным процедурам, но только реализованное в виде синтаксиса данного языка. С учетом этого необходимость использования API определяется следующим вариантами:

  1. API-функции, которые полностью реализованы в виде встроенных VB-функций. Тем не менее иногда и в этом случае бывает полезным перейти к применению API, так как это позволяет порой существенно повысить производительность (в частности, за счет отсутствия ненужных преобразований передаваемых параметров).
  2. Встроенные VB-функции реализуют лишь частный случай соответствующей API-функции. Это довольно обычный вариант. Например, API-функция CreateDirectory обладает более широкими возможностями по сравнению со встроенным VB-оператором MkDir.
  3. Огромное число API-функций вообще не имеет аналогов в существующем сегодня варианте языка VB. Например, удалить каталог средствами VB нельзя - для этого нужно использовать функцию DeleteDirectory.

Следует также подчеркнуть, что некоторые API-функции (их доля в Win API весьма незначительна) не могут вызываться из VB-программ из-за ряда ограничений языка, например из-за отсутствия возможности работы с адресами памяти. Но в ряде случаев могут помочь нетривиальные приемы программирования (в частности, в случае с теми же адресами).

Личная точка зрения автора такова - вместо расширения от версии к версии встроенных функций VВ следовало бы давать хорошее описание наиболее ходовых API-функций. В то же время хочется посоветовать разработчикам не ждать появления новой версии средства с расширенными функциями, а внимательнее изучить состав существующего Win API - вполне вероятно, что нужные вам возможности можно было реализовать уже в версии VB 1.0 выпуска 1991 года.

Как изучать Win API

Это не такой простой вопрос, если учесть, что число функций Win32 API оценивается величиной порядка 10 тысяч (точной цифры не знает никто, даже Microsoft).

В состав VB (версий 4-6) входит файл с описанием объявлений Win API - WIN32API.TXT (подробнее о его применении мы расскажем позднее). Но, во-первых, с его помощью можно получить сведения о назначении той или иной функции и ее параметрах только по используемым мнемоническим именам, а во-вторых - перечень функций в этом файле далеко не полный. В свое время (семь лет назад) в VB 3.0 имелись специальные справочные файлы с описанием функций Win16 API. Однако уже в v.4.0 эта полезная информация с удобным интерфейсом исчезла.

Исчерпывающую информацию о Win32 API можно найти в справочной системе Platform Software Development Kit, которая, в частности, находится на компакт-дисках MSDN Library, включенных в состав VB 5.0 и 6.0 Enterprise Edition и Office 2000 Developer Edition. Однако разыскать там нужную информацию и разобраться в ней совсем не просто. Не говоря уж о том, что все описания там приводятся применительно к языку C.

Общепризнанным в мире пособием для изучения API-программирования в среде VB являются книги известного американского эксперта Даниэля Эпплмана (Daniel Appleman). Его серия Dan Appleman’s Visual Basic Programmer’s Guide to the Windows API (для Win16, Win32, применительно к разным версиям VB) с 1993 года неизменно входит в число бестселлеров для VB-программистов. Книгу Dan Appleman’s VB 5.0 Programmer’s Guide to the Win32 API, выпущенную в 1997 году, автору привез из США приятель, который нашел ее в первом же книжном магазине небольшого провинциального городка.

Эта книга объемом свыше 1500 страниц включает описание общей методики API-программирования в среде VB, а также более 900 функций. Прилагаемый компакт-диск содержит полный текст книги и всех программных примеров, а кроме того, несколько дополнительных глав, не вошедших в печатный вариант. В 1999 году Дэн Эпплман выпустил новую книгу Dan Appleman’s Win32 API Puzzle Book and Tutorial for Visual Basic Programmers, которая включает сведения о еще 7600 функциях (хотя и не столь обстоятельные).

Win API и Dynamic Link Library (DLL)

Набор Win API реализован в виде динамических DLL-библиотек. Далее речь фактически пойдет о технологии использования DLL в среде VB на примере библиотек, входящих в состав Win API. Однако, говоря о DLL, необходимо сделать несколько важных замечаний.

В данном случае под DLL мы подразумеваем традиционный вариант двоичных динамических библиотек, которые обеспечивают прямое обращение приложений к нужным процедурам - подпрограммам или функциям (примерно так же, как это происходит при вызове процедур внутри VB-проекта). Такие библиотеки могут создаваться с помощью разных инструментов: VC++, Delphi, Fortran, кроме VB (посмотрим, что появится в версии 7.0) - последний может делать только ActiveX DLL, доступ к которым выполняется через интерфейс OLE Automation.

Обычно файлы динамических библиотек имеют расширение.DLL, но это совсем не обязательно (для Win16 часто применялось расширение.EXE); драйверы внешних устройств обозначаются с помощью.DRV.

Как мы уже отмечали, определить точное число API-функций Windows и содержащих их файлов достаточно сложно, однако все они находятся в системном каталоге. В этом плане лучше выделить состав библиотек, входящих в ядро операционной системы, и основных библиотек с ключевыми дополнительными функциями.

А теперь несколько советов.

Совет 1. Следите за правильным оформлением объявления DL L-процедур

Само обращение к DLL-процедурам в программе выглядит точно так же, как к «обычным» процедурам Visual Basic, например:

Call DllName ([список аргументов])

Однако для использования внешних DLL-функций (в том числе и Win API) их нужно обязательно объявить в программе с помощью оператора Declare, который имеет следующий вид:

Declare Sub ИмяПроцедуры Lib _ “ИмяБиблиотеки” _ [([СписокАргументов])]

Declare Function ИмяФункции _ Lib “ИмяБиблиотеки” _ [([СписокАргументов])]

Здесь в квадратных скобках приведены необязательные элементы оператора, курсивом выделены переменные выражения, остальные слова - ключевые. В справочной системе приведено достаточно хорошее описание синтаксиса оператора, поэтому сейчас мы только отметим некоторые моменты.

Объявления внешних функций должны размещаться в секции General Declarations модуля. Если вы размещаете его в модуле формы, то обязательно нужно указать ключевое слово Private (это объявление будет доступно только внутри данного модуля) - таково ограничение для всех процедур модуля формы.

Набор Win32 API реализован только в виде функций (в Win16 API было много подпрограмм Sub). В большинстве своем - это функции типа Long, которые чаще всего возвращают код завершения операции.

Оператор Declare появился в MS Basic еще во времена DOS, причем он использовался и для объявления внутренних процедур проекта. В Visual Basic этого не требуется, так как объявлением внутренних процедур автоматически является их описание Sub или Function. По сравнению с Basic/DOS в новом описании обязательно указывать имя файла-библиотеки, где находится искомая процедура. Библиотеки Wip API размещаются в системном каталоге Windows, поэтому достаточно привести только название файла. Если же вы обращаетесь к DLL, которая находится в произвольном месте, нужно записать полный путь к данному файлу.

Описание оператора Declare обычно занимает довольно много места и не помещается в одну строку в окне кода. Поэтому мы рекомендуем придерживаться при написании приложений какой-либо определенной схемы переноса строк, например:

Declare Function GetTempPath _ Lib “kernel32” Alias “GetTempPathA” _ (ByVal nBufferLength As Long, _ ByVal lpBuffer As String) As Long

В этом случае все основные элементы описания разнесены на разные строчки и поэтому хорошо читаются.

Совет 2. Будьте особенно внимательны при работе с DLL-функциями

Использование Win API и разнообразных DLL-функций существенно расширяет функциональные возможности VB и зачастую позволяет повысить производительность программ. Однако расплата за это - риск снижения надежности работы приложения, особенно в процессе его отладки.

Одним из самых важных достоинств среды VB является надежность процесса разработки программ: функционируя под управлением интерпретатора, программный код теоретически не может нарушить работу Windows и самого VB. Программист может не очень внимательно следить за правильностью передачи параметров в вызываемые функции - подобные ошибки будут легко обнаружены самим интерпретатором либо в процессе трансляции кода, либо во время его выполнения. В самом неприятном случае просто произойдет прерывание режима обработки, причем с указанием, где и почему произошла ошибка.

Использование напрямую функций Windows API или других DLL-библиотек снимает такой контроль за передачей данных и процессом выполнения кода вне среды VB. Поэтому ошибка в обращении к внешним функциям может привести к неработоспособности и VB и операционной системы. Это особенно актуально на этапе разработки программы, когда наличие ошибок - дело вполне естественное. Таким образом, применяя более широкие возможности функций базового слоя системы, программист берет на себя ответственность за правильность их применения.

Проблема усугубляется еще и тем, что разные языки программирования используют различные способы передачи параметров между процедурами. (Точнее, разные способы передачи используются по умолчанию, так как многие языки могут поддерживать несколько способов.) Win API реализованы на C/C++ и применяют соглашения о передаче параметров, принятые в этой системе, которые отличаются от привычного для VB варианта.

В связи с этим следует отметить, что появление встроенных в VB аналогов API-функций оправданно именно адаптацией последних к синтаксису VB и реализацией соответствующего механизма контроля обмена данными. Обратим также внимание, что на этапе опытной отладки приложения при создании исполняемого модуля лучше использовать вариант компиляции P-code вместо Native Code (машинный код). В первом случае программа будет работать под управлением интерпретатора - медленнее по сравнению с машинным кодом, но более надежно с точки зрения возможного ошибочного воздействия на операционную систему и обеспечивая более удобный режим выявления возможных ошибок.

Совет 3. Десять рекомендаций Дэна Эпплмана по надежному API-программированию в среде VB

Использование функции API требует более внимательного программирования с использованием некоторых не очень привычных методов обращения к процедурам (по сравнению с VB). Далее мы будем постоянно обращаться к этим вопросам. А сейчас приведем изложение сформулированных Дэном Эпплманом советов на эту тему (их первый вариант появился еще в 1993 году) с некоторыми нашими дополнениями и комментариями.

1. Помните о ByVal. Наиболее частая ошибка, совершаемая при обращении к функциям API и DLL, заключается в некорректном использовании ключевого слова ByVal: его или забывают ставить, или, наоборот, ставят, когда в нем нет необходимости.

На этих примерах показано влияние оператора ByVal на передачу параметров

Тип параметра С ByVal Без ByVal
Integer В стек помещается 16-разрядное целое В стек помещается 32-разрядный адрес 16-разрядного целого
Long В стек помещается 32-разрядное целое В стек помещается 32-разрядный адрес 32-разрядного целого
String Строка преобразуется в формат, используемый в С (данные и завершающий нулевой байт). 32-разрядный адрес новой строки помещается в стек В стек помещается VB-дескриптор строки. (Такие дескрипторы никогда не используются самим Windows API и распознаются только в DLL, реализованных специально для VB.)

Здесь следует напомнить, что передача параметров в любой системе программирования, в том числе и VB, выполняется двумя основными путями: по ссылке (ByRef) или по значению (ByVal). В первом случае передается адрес переменной (этот вариант используется в VB по умолчанию), во втором - ее величина. Принципиальное отличие заключается в том, что с помощью ссылки обеспечивается возврат в вызывающую программу измененного значения передаваемого параметра.

Чтобы разобраться в этом, проведите эксперимент с помощью таких программ:

Dim v As Integer v = 2 Call MyProc(v) MsgBox “v = “ & v Sub MyProc (v As Integer) v = v + 1 End Sub

Запустив на выполнение этот пример, вы получите сообщение со значением переменной, равным 3. Дело в том, что в данном случае в подпрограмму MyProc передается адрес переменной v, физически созданной в вызывающей программе. Теперь измените описание процедуры на

Sub MyProc (ByVal v As Integer)

В результате при выполнении теста вы получите v = 2, потому что в процедуру передается лишь исходное значение переменной - результат выполненных с ним операций не возвращается в вызывающую программу. Режим передачи по значению можно поменять также с помощью оператора Call следующим образом:

Sub MyProc (v As Integer) ... Call MyProc((v)) ‘ (v) - скобки указывают режим _ передачи по значению.

Однако при обращении к внутренним VB-процедурам использование в операторе Call ключевого слова ByVal запрещено - вместо него применяются круглые скобки. Этому есть свое объяснение.

В классическом случае (С, Fortran, Pascal) различие режимов ByRef и ByVal зависит от того, что именно помещается в стек обмена данными - адрес переменной или ее значение. В Basic исторически используется вариант программной эмуляции ByVal - в стеке всегда находится адрес, но только при передаче по значению для этого создается временная переменная. Чтобы отличить два этих варианта (классический и Basic), используются разные способы описания режима ByVal. Отметим, что эмуляция режима ByVal в VB обеспечивает более высокую надежность программы: перепутав форму обращения, программист рискует лишь тем, что в вызывающую программу вернется (или не вернется) исправленное значение переменной. В «классическом» же варианте такая путаница может привести к фатальной ошибке при выполнении процедуры (например, когда вместо адреса памяти будет использоваться значение переменной, равное, скажем, нулю).

DLL-функции реализованы по «классическим» принципам и поэтому требуют обязательного описания того, каким образом происходит обмен данными с каждым из аргументов. Именно этой цели служат объявления функций через описание Declare (точнее, списка передаваемых аргументов). Чаще всего передача параметров в функцию Windows API или DLL выполняется с помощью ключевого слова ByVal. Причем оно может быть задано как в операторе Declare, так и непосредственно при вызове функции.

Последствия неправильной передачи параметров легко предугадать. В случае получения явно недопустимого адреса вам будет выдано сообщение GPF (General Protection Fault - ошибка защиты памяти). Если же функция получит значение, совпадающее с допустимым адресом, то функция API залезет в чужую область (например, в ядро Windows) со всеми вытекающими отсюда катастрофическими последствиями.

2. Проверяйте тип передаваемых параметров. Не менее важны верное число и тип передаваемых параметров. Необходимо, чтобы объявленные в Declare аргументы соответствовали ожидаемым параметрам в функции API. Наиболее часто встречающийся случай ошибки в передаче параметров связан с различием между NULL и строкой нулевой длины - следует помнить, что это не одно и то же.

3. Проверяйте тип возвращаемого значения.

VB довольно терпимо относится к несовпадению типов возвращаемых функцией значений, поскольку числовые значения обычно возвращаются через регистры, а не через стек. Следующие правила помогут определить корректное значение, возвращаемое функцией API:

  • DLL-функция, не возвращающая значения (аналог void в ‘C’), должна быть объявлена как VB Sub.
  • функция API, возвращающая целое значение (Integer или Long), может быть определена или как Sub, или как Function, возвращающая значение соответствующего типа.
  • ни одна из функций API не возвращает числа с плавающей точкой, но некоторые DLL вполне могут возвращать такой тип данных.

4. С большой осторожностью используйте конструкцию «As Any». Множество функций Windows API имеют возможность принимать параметры различных типов и используют при этом обращение с применением конструкции As Any (интерпретация типа выполняется в зависимости от значения других передаваемых параметров).

Хорошим решением в этом случае может быть использование нескольких псевдонимов (Alias) функции с созданием двух и более объявлений для одной и той же функции, причем в каждом из описаний указываются параметры определенного типа.

5. Не забывайте инициализировать строки. В Win API существует множество функций, возвращающих информацию путем загрузки данных в передаваемые как параметр строковые буферы. В своей программе вы можете вроде бы все сделать правильно: не забыть о ByVal, верно передать параметры в функцию. Но Windows не может проверить, насколько велик размер выделенного под строку участка памяти. Размер строки должен быть достаточным для размещения всех данных, которые могут быть в него помещены. Ответственность за резервирование буфера нужного размера лежит на VB-программисте.

Следует отметить, что в 32-разрядных Windows при использовании строк производится преобразование из Unicode (двухбайтовая кодировка) в ANSI (однобайтовая) и обратно, причем с учетом национальных установок системы. Поэтому для резервирования буферов порой удобнее использовать байтовые массивы вместо строковых переменных. (Подробнее об этом будет рассказано ниже.)

Чаще всего функции Win API позволяют вам самим определить максимальный размер блока. В частности, иногда для этого нужно вызвать другую функцию API, которая «подскажет» размер блока. Например, GetWindowTextLength позволяет определить размер строки, необходимый для размещения заголовка окна, получаемого функцией GetWindowText. В этом случае Windows гарантирует, что вы не выйдете за границу.

6. Обязательно используйте Option Explicit.

7. Внимательно проверяйте значения параметров и возвращаемых величин. VB обладает хорошими возможностями по проверке типов. Это означает, что, когда вы пытаетесь передать неверный параметр в функцию VB, самое плохое, что может случиться, - вы получите сообщение об ошибке от VB. Но данный механизм, к сожалению, не работает при обращении к функциям Windows API.

Windows 9x обладает усовершенствованной системой проверки параметров для большинства функций API. Поэтому наличие ошибки в данных обычно не вызывает фатальной ошибки, однако определить, что же явилось ее причиной - не так-то просто.

Здесь можно посоветовать использовать несколько способов отладки ошибки данного типа:

  • используйте пошаговый режим отладки или команду Debug.Print для проверки каждого подозрительного вызова функции API. Проверьте результаты этих вызовов, чтобы удостовериться, что все в пределах нормы и функция корректно завершилась;
  • используйте Windows-отладчик типа CodeView и отладочную версию Windows (имеется в Windows SDK). Эти средства могут обнаружить ошибку параметров и по меньшей мере определить, какая функция API приводит к ошибке;
  • используйте дополнительные средства третьих фирм для проверки типов параметров и допустимости их значений. Такие средства могут не только находить ошибки параметров, но даже указать на строку кода VB, где произошла ошибка.

Кроме того, нужно обязательно проверять результат выполнения API-функции.

8. Помните, что целые числа в VB и в Windows - не одно и то же. В первую очередь следует иметь в виду, что под термином «Integer» в VB понимается 16-разрядное число, в документации Win 32 - 32-разрядное. Во-вторых, целые числа (Integer и Long) в VB - это величины со знаком (то есть один разряд используется как знак, остальные - как мантисса числа), в Windows - используются только неотрицательные числа. Это обстоятельство нужно иметь в виду, когда вы формируете передаваемый параметр с помощью арифметических операций (например, вычисляете адрес с помощью суммирования некоторой базы и смещения). Для этого стандартные арифметические функции VB не годятся. Как быть в этом случае, мы поговорим отдельно.

9. Внимательно следите за именами функций. В отличие от Win16 имена всех функций Win32 API являются чувствительными к точному использованию строчных и прописных букв (в Win16 такого не было). Если вы где-то применяете строчную букву вместо прописной или наоборот, то нужная функция не будет найдена. Следите также за правильным использованием суффикса A или W в функциях, применяющих строковые параметры. (Подробнее об этом – см. ниже.)

10. Чаще сохраняйте результаты работы. Ошибки, связанные с неверным использованием DLL и Win API, могут приводить к аварийному завершению работы VB-среды, а возможно - и всей операционной системы. Вы должны позаботиться о том, чтобы написанный вами код перед тестовым запуском был сохранен. Самое простое - это установить режим автоматической записи модулей проекта перед запуском проекта в среде VB.

После прочтения предыдущего совета может возникнуть мысль, что использование функций Win API - дело рискованное. В какой-то степени это так, но только в сравнении с безопасным программированием, предоставляемым самим VB. Но при умелом их применении и знании возможных подводных камней этот риск минимален. К тому же полностью отказаться от применения Win API зачастую просто невозможно - они все равно потребуются при сколь-нибудь серьезной разработке.

К тому же ранее мы упоминали о «подводных» камнях для широкого класса DLL. В случае с Win API все обстоит гораздо проще, так как здесь четко унифицирована форма обращения к этим функциям. При этом следует иметь в виду следующие основные моменты:

  1. Функции Win32 API являются именно функциями, то есть процедурами типа Function (в Win16 API было много подпрограмм Sub). Все это функции типа Long, поэтому их описания записываются в следующем виде: Declare Function name ... As Long ‘ тип функции _ определяется в явном виде

    Declare Function name& ‘ тип функции _ определяется с помощью суффикса

    Обращение к API-функции выглядит так:

Result& = ApiName& ([СписокАргументов ]
  1. Чаще всего возвращаемое значение функции является кодом завершения операции. Причем ненулевое значение означает в данном случае нормальное завершение, нулевое - ошибку. Обычно (но не всегда) уточнить характер ошибки можно с помощью обращения к функции GetLastError. Описание этой функции имеет такой вид: Declare Function GetLastError& Lib “kernel32” ()

    ВНИМАНИЕ! При работе в среде VB для получения значения уточненного кода ошибки лучше использовать свойство LastDLLError объекта Err, так как иногда VB обнуляет функцию GetLastError в промежутке между обращением к API и продолжением выполнения программы.

    Интерпретировать код, возвращаемый GelLastError, можно с помощью констант, записанных в файле API32.TXT, с именами, начинающимися с суффикса ERROR_.

    Наиболее типичные ошибки имеют следующие коды:

    • ERROR_INVALID_HANDLE = 6& - неверный описатель
    • ERROR_CALL_NOT_IMPLEMENTED = 120& - вызов в Windows 9x функции, доступной только для Windows NT
    • ERROR_INVALID_PARAMETER = 87& - неверное значение параметра

    Однако многие функции возвращают значение некоторого запрашиваемого параметра (например, OpenFile возвращает значение описателя файла). В таких случаях ошибка определяется каким-либо другим специальным значением Return&, чаще всего 0 или –1.

  2. Win32 API используют строго фиксированные способы передачи самых простых типов данных. а) ByVal ... As Long

    С помощью переменных типа Long выполняется не менее 80% передачи аргументов. Обратите внимание, что аргумент всегда сопровождается ключевым словом ByVal, а это, кроме всего прочего, означает, что выполняется односторонняя передача данных - от VB-программы к API-функции.

    Б) ByVal ... As String

    Этот тип передачи данных также встречается достаточно часто, причем с аргументом также всегда применяется ByVal. При вызове API-функции в стек записывается адрес строки, поэтому в данном случае возможен двусторонний обмен данными. При работе со строками нужно учитывать несколько опасностей.

    Первая - резервирование памяти под строку производится в вызывающей программе, поэтому если API-функция будет заполнять строки, то нужно перед ее вызовом создать строку необходимого размера. Например, функция GetWindowsDirectory возвращает путь к каталогу Windows, который по определению не должен занимать более 144 символов. Соответственно обращение к этой функции должно выглядеть примерно так:

    WinPath$ = Space$(144) ‘ резервируем строку в _ 144 символа Result& = GetWindowsDirectory& (WinTath$, 144) _ ‘заполнение буфера ‘ Result& - фактическое число символов в имени _ каталога WinPath$ = Left$(WinPath, Result&)

    Вторая проблема заключается в том, что при обращении к API-функции производится преобразование исходной строки в ее некоторое внутреннее представление, а при выходе из функции - наоборот. Если во времена Win16 эта операция заключалась лишь в добавлении нулевого байта в конце строки, то с появлением Win32 к этому добавилась трансформация двухбайтной кодировки Unicode в ANSI и наоборот. (Об этом подробно говорилось в статье «Особенности работы со строковыми переменными в VB», КомпьютерПресс 10’99 и 01’2000). Сейчас же только отметим, что с помощью конструкции ByVal ... As String можно обмениваться строками только с символьными данными.

    В) ... As Any

    Это означает, что в стек будет помещен некоторый адрес буфера памяти, интерпретация содержимого которого будет выполняться API-функцией, например, в зависимости от значения других аргументов. Однако As Any может использоваться только в операторе Declare - при конкретном обращении к функции в качестве аргумента должна быть определена конкретная переменная.

    Г) ... As UserDefinedType

    Такая конструкция также часто применяется, когда необходимо обменяться данными (в общем случае в обе стороны) с помощью некоторой структуры. На самом деле эта конструкция - некий вид конкретной реализации формы передачи As Any, просто в данном случае функция настроена на фиксированную структуру.

    Форма структуры данных определяется конкретной API-функцией, и на программисте лежит ответственность правильным образом описать и зарезервировать ее в вызывающей программе. Такая конструкция всегда используется без слова ByVal, то есть в данном случае выполняется передача по ссылке - в стек записывается адрес переменной.

Пример обращения к API-функции

Проиллюстрируем сказанное выше на примере использования двух полезных функций работы с файлами - lopen и lread, которые описываются следующим образом:

Declare Function lopen Lib “kernel32” _ Alias “_lopen” (_ ByVal lpFileName As String, _ ByVal wReadWrite As Long) As Long Declare Function lread Lib “kernel32” _ Alias “_lread” (_ ByVal hFile As Long, lpBuffer As Any, _ ByVal wBytes As Long) As Long

В VB их аналогами - в данном случае точными - являются операторы Open и Get (для режима Binary). Обратим сразу внимание на использование ключевого слова Alias в объявлении функции - это как раз тот случай, когда без него не обойтись. Настоящие названия функции в библиотеке начинаются с символа подчеркивания (типичный стиль для языка C), что не разрешается в VB.

Операция открытия файла может выглядеть следующим образом:

Const INVALID_HANDLE_VALUE = -1 ‘ неверное _ значение описателя lpFileName$ = “D:\calc.bas” ‘ имя файла wReadWrite& = 2 ‘ режим “чтения-записи” hFile& = lopen(lpFileName$, wReadWrite&) _ ‘ определяем описатель файла If hFile& = INVALID_HANDLE_VALUE Then _ ‘ ошибка открытия файла ‘ уточняем код ошибки CodeError& = Err.LastDllError ‘CodeError& = GetLastError _ ‘ эта конструкция не работает End If

Здесь нужно обратить внимание на два момента:

  • в качестве значения функции мы получаем значение описателя файла. Ошибке соответствует значение –1;
  • как раз в данном случае не срабатывает обращение к функции GetLastError - для получения уточненного значения ошибки мы обратились к объекту Err (о возможности такой ситуации мы говорили выше).

Далее можно читать содержимое файла, но это предполагает, что программист должен иметь некоторое представление о его структуре (так же как это происходит при работе с произвольными двоичными файлами). В этом случае обращение к функции lread может выглядеть следующим образом:

Dim MyVar As Single wBytes = lread (hFile&, MyVar, Len(MyVar) ‘ чтение вещественного числа, 4 байта ‘ wBytes - число фактически прочитанных данных, ‘ -1 - ошибка... Type MyStruct x As Single i As Integer End Type Dim MyVar As MyStruct wBytes = lread (hFile&, MyVar, Len(MyVar)) ‘ чтение структуры данных, 6 байтов

Еще раз обратите внимание: второй аргумент функции передается по ссылке, остальные - по значению.

Dim MyVar As String MyVar = Space$(10) ‘резервируем переменную для 10 символов wBytes = lread (hFile&, ByVal MyVar, Len(MyVar)) ‘ чтение символьной строки, 10 символов

Здесь видно важное отличие от приведенного ранее примера - строковая переменная обязательно сопровождается ключевым словом ByVal.

Чтение содержимого файла в массиве (для простоты будем использовать одномерный байтовый массив) выполняется следующим образом:

Dim MyArray(1 To 10) As Byte wBytes = lread (hFile&, MyArray(1), _ Len(MyArray(1))* 10) ‘ чтение 10 элементов массива

Указывая первый элемент массива в качестве аргумента, мы передаем адрес начала области памяти, зарезервированной под массив. Очевидно, что таким образом можно заполнить любой фрагмент массива:

WBytes = lread (hFile&, MyArray(4), _ Len(MyArray(1))* 5) ‘ чтение элементов массива с 4-го по 8-й

Совет 5. Используйте Alias для передач и параметров As Any

Здесь на основе предыдущего примера мы раскроем суть четвертого совета Дэна Эпплмана.

Работая с функцией lread, следует помнить, что при обращении к ней с использованием строковой переменной необходимо использовать ключевое слово ByVal (иначе сообщения о нелегальной операции не избежать). Чтобы обезопасить себя, можно сделать дополнительное специальное описание этой же функции для работы только со строковыми переменными:

Declare Function lreadString Lib “kernel32” _ Alias “_lread” (_ ByVal hFile As Long, ByVal lpBuffer As String, _ ByVal wBytes As Long) As Long

При работе с этим описанием указывать ByVal при обращении уже не нужно:

WBytes = lreadString (hFile&, MyVarString, _ Len(MyVarString)) ‘

Казалось бы, синтаксис оператора Declare позволяет сделать подобное специальное описание для массива:

Declare Function lreadString Lib “kernel32” Alias “_lread” (_ ByVal hFile As Long, lpBuffer() As Byte, _ ByVal wBytes As Long) As Long

Однако обращение

WBytes = lreadArray (hFile&, MyArray(), 10)

неизбежно приводит к фатальной ошибке программы.

Это продолжение разговора об особенностях обработки строковых переменных в Visual Basic: VB использует двухбайтную кодировку Unicode, Win API - однобайтную ANSI (причем с форматом, принятым в С, - с нулевым байтом в конце). Соответственно при использовании строковых переменных в качестве аргумента всегда автоматически производится преобразование из Unicode в ANSI при вызове API-функции (точнее, DLL-функции) и обратное преобразование при возврате.

Вывод из этого простой: с помощью переменных String можно обмениваться символьными данными, но нельзя использовать их для обмена произвольной двоичной информацией (как это было при работе с 16-разрядными версиями VB). В последнем случае лучше использовать одномерный байтовый массив.

Как известно, тип String можно использовать для описания пользовательской структуры. В связи с этим нужно помнить следующее:

  • Категорически нельзя использовать для обращения к Win API конструкцию следующего вида: Type MyStruct x As Single s As String ‘ строка переменной длины End Type

    В случае строки переменной длины в составе структуры передается дескриптор строки со всеми вытекающими отсюда последствиями в виде ошибки выполнения программы.

  • Можно использовать в качестве элемента структуры строку фиксированной длины: Type MyStruct x As Single s As String*8 ‘ строка фиксированной длины End Type

При этом производится соответствующее преобразование кодировок.

И последнее замечание: применять массив строковых переменных (как фиксированной, так и переменной длины) при обращении к API-функции нельзя ни в коем случае. Иначе появление «нелегальной операции» будет гарантировано.

Вполне вероятно, что у вас возникнет ситуация, когда вам потребуется написать собственную библиотеку DLL-функций. Потребность в этом неизбежно появится, если вы будете использовать технологию смешанного программирования - использования двух или более языков программирования для реализации одного приложения.

Отметим в связи с этим, что смешанное программирование - это вполне обычное явление для реализации достаточно сложного приложения. Действительно, каждый язык (точнее, система программирования на базе языка) имеет свои сильные и слабые стороны, поэтому вполне логично использовать преимущества различных инструментов для решения разных задач. Например, VB - для создания пользовательского интерфейса, С - для эффективного доступа к системным ресурсам, Fortran - для реализации численных алгоритмов.

Мнение автора таково: сколь-нибудь серьезное занятие программированием требует от разработчика владения по крайней мере двумя инструментами. Разумеется, в современных условиях четкого разделения труда очень сложно быть отличным экспертом даже по двум системам, поэтому более логичной является схема «основной и вспомогательный языки». Идея здесь заключается в том, что даже поверхностное знание «вспомогательного» языка (написание довольно простых процедур) может очень заметно повысить эффективность применения «основного». Отметим, что знание VB хотя бы в качестве вспомогательного является сегодня практически обязательным требованием для профессионального программиста. Кстати, во времена DOS для любого программиста, в том числе Basic, было крайне желательным знание основ Ассемблера.

Так или иначе, но даже в условиях групповой работы, когда каждый программист занимается своим конкретным делом, представление об особенностях процедурного интерфейса в разных языках должны иметь все участники проекта. И знать, что многие системы программирования (в том числе и VB), кроме интерфейса, используемого по умолчанию, позволяют применять иные, расширенные методы обращения к процедурам, которые дают возможность адаптировать интерфейс к другому языку.

При изучении межпроцедурного интерфейса следует обратить внимание на следующие возможные «подводные камни»:

  • Разные языки могут использовать различные соглашения о правилах написания идентификаторов. Например, часто используется знак подчеркивания в начале имени процедуры, что запрещено в VB. Эта проблема легко решается с помощью ключевого слова Alias в операторе Declare (см. пример совета 2.3).
  • Может быть использована разная последовательность записи передаваемых аргументов в стек. Например, во времена DOS (честно признаюсь - не знаю, как это выглядит сейчас в среде Windows), C записывал аргументы с конца списка, другие языки (Fortran, Pascal, Basic) - с начала.
  • По умолчанию используются разные принципы передачи параметров - по ссылке или по значению.
  • Различные принципы хранения строковых переменных. Например, в C (так же как в Fortran и Pascal) длина строки определяется нулевым байтом в ее конце, а в Basic длина записывается в явном виде в дескрипторе строки. Разумеется, нужно иметь в виду возможность использования разных кодировок символов.
  • При передаче многомерных массивов следует помнить, что возможны различные варианты преобразования многомерных структур в одномерные (начиная с первого индекса или с последнего, применительно к двухмерным массивам - «по строчкам» или «по столбцам»).

С учетом всего этого можно сформулировать следующие рекомендации:

  • Используйте самые простые, проверенные способы передачи аргументов в DLL-функции. Стандарты, принятые для Win API, вполне годятся в качестве образца.
  • Ни в коем случае не передавайте массивы строковых переменных.
  • Очень внимательно используйте передачу простых строковых переменных и многомерных массивов.
  • Обязательно специальным образом проверяйте работоспособность механизма передачи аргументов в вызываемую процедуру и обратно. Напишите специальный тест для проверки передачи данных. Отдельно проверьте правильность передачи каждого аргумента. Например, если у вас есть процедура с несколькими аргументами, проверьте сначала корректность передачи каждого параметра для варианта с одним аргументом, а уж потом - для всего списка.

А что делать, если DLL-функция уже написана, например, на Фортране, но ее входной интерфейс не очень хорошо вписывается в приведенные выше стандарты VB? Здесь можно дать два совета. Первый: напишите тестовую DLL-функцию и с ее помощью постарайтесь методом проб и ошибок подобрать нужное обращение из VB-программы. Второй: напишите процедуру-переходник на том же Фортране, который бы обеспечивал простой интерфейс между VB и DLL-функцией с преобразованием простых структур данных в сложные (например, преобразовывал многомерный байтовый массив в строковый массив).

Итак: используйте DLL-функции. Но сохраняйте бдительность...

КомпьютерПресс 9"2000